Corso di
Applicazioni digitali per l'Arte | NTA
Primo semestre | Triennio
Docente Francesca Biral
Presentazione
Il corso si propone di dare agli studenti gli strumenti per sviluppare la propria creatività nel campo dell’immagine digitale, statica e in movimento, con le necessarie competenze di trattamento dell’immagine, video editing, compositing e animazione. Il corso è complementare ai corsi di ripresa e montaggio in quanto verranno trattati in dettaglio tutti i temi classici della post produzione: effetti speciali, motion graphic, color correction.
Scopo del corso sono a) la post-produzione di un cortometraggio come progetto individuale e b) un breve video animato come progetto di gruppo. Da valutare la tematica di riferimento, in relazione alla possibilità di esporre il proprio lavoro a fine anno. Parte fondamentale del corso sono gli Assignments su Teams da svolgere per consolidare le competenze e imparare a gestire la progettualità con limiti e scadenze
Programma
I presupposti teorici e i riferimenti artistici saranno trattati congiuntamente alla pratica sui singoli software al fine di inquadrare un corretto workflow di utilizzo del software e il passaggio tra ideazione e realizzazione di progetti complessi.
Saranno trattate le competenze di base per il designer (graphic/web/game designer, video editor):
Raster/Vettoriale (pixel/vettori), Risoluzione/definizione (stampa/web/video), Compressione/esportazione (lossy/lossless; codecs), Spazio colore (RGB, CMYB, YRGB, Y’CbCr, ecc.), Fonts (formati, classificazione, dove trovarli), Canali Alpha, Pennelli e Pittura su video
Workflow - Che programmi usare e quando (per la stampa, per il web, per il video, per il compositing). Ogni percorso sarà svolto praticamente con un progetto di riferimento.
Per le competenze Film/Video verranno approfonditi:
Riprese per effettistica - costruire gli effetti in fase di ripresa (titoli, green screen, tracking, ecc)
Montaggio e Compositing - animazione di testo (kinetic typography), animazione mixed media, creazione di loop animati (gif, cinemagraphs),
Color Page (Da Vinci) - esercitazioni sul manuale Color Correction Handbook (Van Hurkman) e a partire da un look desiderato
Parte del corso sarà dedicata alle tecnologie di Artificial Intelligence e di come possano essere utilizzate creativamente. Uso dei prompt. Text to image, Image to Video, Video to video (style transfer). Inpainting, outpainting, upscaling. Artificial Intelligence & Software – Integrazione tra software e A.I. (Suite Adobe, DaVinci, Krita, ecc.)
Software utilizzati: Suite Adobe (Photoshop, Illustrator, Premiere, After Effects, Cinema 4D) e loro alternative (gratuite): Da Vinci Resolve, Krita, Nuke, Capcut, Affinity, Cavalry, ecc.
Bibliografia
Materiali e pdf forniti dall'insegnante incluso Color Correction Handbook (Alexis Van Hurkman)